Поставьте все на карту. CJM в UX‑аналитике: часть 2
Читать в источникеВторая часть статьи об этапах работы над проектами. В этот раз команда Студии Олега Чулакова рассказывает:
- как составить гипотетический портрет пользователя и получить инсайты даже от молчаливой аудитории;
- можно ли упростить сложные фреймворки;
- какие методы использовать, чтобы не потерять главную информацию и построить прочную базу для дальнейшей работы.
Читайте полную версию статьи, чтобы узнать больше об этих и других важных деталях.
Похожие статьи
Что о нас говорят в СМИ: делимся экспертизой, кейсы и вдохновляющие истории

Цифровой food‑ритейл: как технологии меняют покупательский опыт. Часть 1
Команда аналитического центра Chulakov Research изучила мобильные приложения для онлайн‑покупок продуктов и выяснила, на какой функционал компании делают упор в дизайне.
UX-аналитика, UX-исследования

Как достичь главных бизнес‑метрик с помощью внедрения геймификации в мобильные приложения
На примере реальных кейсов рассказываем, как игровые механики способны улучшить ключевые показатели банка, онлайн‑брокера и сервиса доставки еды.
UX-аналитика, UX-исследования, мобильное приложение

Как увеличить конверсию сервиса создания продуктовых изображений в платную подписку с 4 до 20%
Вместе с командой 24AI проанализировали целевую аудиторию и ее потребности, а затем обновили сервис генерации продуктовых изображений на маркетплейсах.
UX-аналитика, UX-исследования